Prototyping Playful Experiences, Augmenting Human Capabilities.
This is a portfolio website of Tomoya Sasaki, a researcher, designer, and artist.
Projects
Publications
口頭発表
- , ヘッドポインティング課題における提示位置に対する応答性の予備検証, 第31回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2026), 富山, .
- , 顔近傍での情動表現を可能にするウェアラブルロボット拡張腕, 第31回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2026), 富山, .
- , 歩行における速度認知の前後非対称性, 第31回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2026), 富山, .
- , VRコントローラを用いた呼吸計測による高齢者の身体機能推定の探索的検討, 第31回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2026), 富山, .
- , VRインタラクションにおけるオブジェクト形状による動作誘導, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2026 (EC 2026), 京都, .
- , 遠隔共同作業のための対象物座標系に基づく操作インタフェース, 第26回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI 2025), 広島, .
- , VRを用いた呼吸トレーニングにおける視覚的フィードバックの設計, 第77回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会, 高知, .
- , VR Fukiya: A Novel "Just Blow" Approach for Dysphagia Rehabilitation in Older Adults-A Randomized Controlled Trial in Day-Care Services, 第31回日本摂食嚥下リハビリテーション学会学術大会, 横浜, .
- , 手型ロボットアバタを用いた多形態テレイグジスタンス, 第30回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2025), 大阪, .
- , 身体部位間リターゲティングによる作業空間の拡張, 第30回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2025), 大阪, .
- , 時間反転動作と後ろ向き歩行に関する予備的検討, 第30回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2025), 大阪, .
- , 空間知能化ロボティクスに基づく身体動作支援プラットフォームの基礎検討, 第30回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2025), 大阪, .
- , 廃家電処理工場における粗解体手作業の調査, 資源・素材2025(札幌)-2025年度資源・素材関係学協会合同秋季大会-, 北海道, .
- , ロボットアーム制御を題材としたデジタルツイン教材の開発, 第43回 日本ロボット学会学術講演会 (RSJ 2025), 東京, .
- , DeepBreathVR: 腹部の体動に着目した深呼吸インタラクションの提案, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 (EC 2025), 東京, .
- , VR吹き矢による高齢者の肺年齢改善効果とその定量化, 第21回日本神経摂食嚥下・栄養学会学術集会 東京大会, 東京, .
- , 工場内作業者の動作計測・解析に向けた可搬性の高いマルチセンサシステムの構築, 第25回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI 2024), 岩手, .
- , 遠隔ロボットの回り込み動作における視点操作手法の検討, 第29回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2024), 名古屋, .
- , エクサゲーム開発に向けた没入型VR空間における上肢挙上動作解析 - 若年者・高齢者の比較検証 -, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 (EC 2024), 北海道, .
- , ロボット研究室配属の大学生のための研究室横断型のROS2を通したロボット工学入門勉強会の取り組みと課題, 第42回 日本ロボット学会学術講演会 (RSJ 2024), 大阪, .
- , VR吹き矢を用いた高齢者の身体・認知機能アセスメントの基礎検討, 第71回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会, 京都, .
- , 歩行中の仮想運動中心の生成, 第28回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2023), 東京, .
- , VR吹き矢:呼吸リハビリテーション活用に向けた体験設計, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022 (EC 2022), 京都, .
- , VR吹き矢:呼気検出を用いた呼吸リハビリテーション, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021 (EC 2021), 東京, .
- , ジャグリングにおけるスロー・キャッチ動作学習支援のための時間軸を操作可能な力触覚提示VRシステムの提案, 第21回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI 2020), .
- , 展示空間を追体験するバーチャルミュージアム:日本科学未来館における協同デザインプロセス, 第25回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2020), .
- , アクティブシニアによるVR旅行映像制作と活用事例, 第25回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2020), .
- , リハビリテーション応用へ向けた触覚デバイスのコンテクストに基づく最適化:LevioPole を事例として, 第25回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2020), .
- , 水平方向運動感覚のための力覚提示, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2019 (EC 2019), 東京, .
- , 大きさ・構造・位置の異なる複数のロボット操作システムの提案, 第37回 日本ロボット学会学術講演会 (RSJ 2019), 東京, .
- , 全身運動のためのマルチロータを用いた空中触覚提示デバイス, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018 (EC 2018), 東京, .
- , 部位代替による複数の腕を用いた身体変容の研究, 第22回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2017), 徳島, .
- , 複数の独立動作する腕による拡張身体部位の研究, 第21回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2016), 茨城, .
ポスター・デモ発表
- , 両手作業解析に向けた上肢装着型カメラの構成検討と評価, ロボティクス・メカトロニクス講演会2026 (ROBOMECH 2026), .
- , 健康モニタリングロボット用心拍・ピンチ力マルチモーダルセンシングシステムの設計, ロボティクス・メカトロニクス講演会2026 (ROBOMECH 2026), .
- , 顔周辺領域での動作に向けた柔軟・剛性ハイブリッド構造を有する首装着型ウェアラブルロボットの開発, ロボティクス・メカトロニクス講演会2026 (ROBOMECH 2026), .
- , 高齢者の視空間認知機能に対する二種類のバーチャルリアリティ介入(VR旅行・VR吹き矢)の比較研究:認知症における評価方法の課題, 第48回日本神経科学大会, .
- , ロボットハンドによる歩行動作の生成, ロボティクス・メカトロニクス講演会2025 (ROBOMECH 2025), .
- , 多軸回転台を用いた相対座標変化による遠隔ロボットカメラの回り込み動作, ロボティクス・メカトロニクス講演会2024 (ROBOMECH 2024), .
- , オートエンコーダを用いた人間拡張のための身体動作間リターゲティング, ロボティクス・メカトロニクス講演会2024 (ROBOMECH 2024), .
- , 身体境界面の圧力分布計測による立ち上がり動作の相分け手法の基礎検討, ロボティクス・メカトロニクス講演会2023 (ROBOMECH 2023), .
- , 非接触包囲型移動ロボットの設計:形状と追従性能に関する要求仕様の検討, ロボティクス・メカトロニクス講演会2022 (ROBOMECH 2022), .
- , ウェアラブルロボットアームの歩行時における上下動揺補償に関する研究, ロボティクス・メカトロニクス講演会2021 (ROBOMECH 2021), .
- , 余剰肢ロボットのための触覚フィードバックシステムの基礎検討, ロボティクス・メカトロニクス講演会2020 (ROBOMECH 2020), 金沢, .
- , 足の動作に連動するバーチャルハンドを用いた身体認知の研究, 第24回 日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2019), 東京, .
- , 人間拡張のためのユーザの脚部位を用いたロボットアームの制御手法, ロボティクス・メカトロニクス講演会2017 (ROBOMECH 2017), 福島, .
- , 家庭用掃除ロボットを応用した単純な触れ合う動作を基本とする見守りシステム, ロボティクス・メカトロニクス講演会2014 (ROBOMECH 2014), 富山, .
講演・OS
Peer Reviewed Journals
- , VR Fukiya: Design of a VR exercise game for respiratory and cognitive function, Entertainment Computing, .
- , TACT: Humanoid Whole-body Contact Manipulation through Deep Imitation Learning with Tactile Modality, IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L), .
- , A novel virtual reality blowgun game for rehabilitation of older adults: A preliminary case series, Journal of Prosthodontic Research, .
- , AnkleSens: Foot Posture Prediction Using Photo Reflective Sensors on Ankle, IEEE Access, .
Peer Reviewed Proceedings
- , Armonii: Motion Design for Wearable Supernumerary Robotic Arms Toward Comfort and Embodiment, In Proceedings of of the 38th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST), Detroit, USA, .
- , Adaptive Temporal Compression for Video Understanding with MLLMs, In Proceedings of 26th International Conference on Control, Automation, and Systems (ICCAS 2026), Sapporo, Japan, .
- , Configuration Comparison of Upper-Limb-Mounted Cameras, In Proceedings of 2026 IEEE 35th International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN), Kitakyushu, Japan, .
- , A Cross-Cultural Study of User Perception in Robot Teleoperation between Japan and Canada, In Proceedings of 2026 IEEE 35th International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN), Kitakyushu, Japan, .
- , ROomBOT: A Room as an Assistive Robotic Interface based on Cable-Driven Parallel Robotics, In Proceedings of 20th International Conference on Tangible Embedded and Embodied Interaction (TEI'26), Chicago, USA, .
- , Proprioception-Inspired Feedback for Robot Manipulation Using Wearable Haptics, In Proceedings of 2026 IEEE/SICE International Symposium on System Integration (SII 2026), Cancun, Mexico, .
- , Object-Based Teleoperation Interface for Collaborative Manipulation, In Proceedings of 2026 IEEE/SICE International Symposium on System Integration (SII 2026), Cancun, Mexico, .
- , Inter-Limb Motion Retargeting Based on Workspace Analysis, In Proceedings of 2025 IEEE International Conference on Robotics and Biomimetics (ROBIO 2025), Chengdu, China, .
- , From Canada to Japan: How 10,000 km Affect User Perception in Robot Teleoperation, In Proceedings of 2025 IEEE-RAS 24th International Conference on Humanoid Robots (Humanoids 2025), Seoul, Korea, .
- , Locomotion Generation of Hand-Shaped Robotic Avatar, In Proceedings of Augmented Humans 2025 (AHs 2025), Abu Dhabi, UAE, .
- , Optimizing and Predicting Human-Symbiotic Robot Trajectory, In Proceedings of 2024 IEEE RAS EMBS 10th International Conference on Biomedical Robotics and Biomechatronics (BioRob 2024), Heidelberg, Germany, .
- , Human Coincident Robot: A Non-contact Surrounding Robot Sharing the Coordinate with a Human Inside, In Proceedings of Augmented Humans 2023 (AHs 2023), Glasgow, United Kingdom, .
- , TOMURA: A Mountable Hand-shaped Interface for Versatile Interactions, In Proceedings of Augmented Humans 2023 (AHs 2023), Glasgow, United Kingdom, .
- , Independent Control of Supernumerary Appendages Exploiting Upper Limb Redundancy, In Proceedings of Augmented Humans 2021 (AHs 2021), online, .
- , Virtual Kayaking: A Local Culture-Based Virtual Reality Paddling Experience, HCI International 2020, Copenhagen, Denmark, .
- , Virtual Super-Leaping: Immersive Extreme Jumping in VR, In Proceedings of Augmented Human 2019 (AH 2019), Reims, France, .
- , MetaArms: Body Remapping Using Feet-Controlled Artificial Arms, In Proceedings of of the 31th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST), Berlin, Germany, .
Peer Reviewed Posters
- , Development of a Wearable Soft-Rigid Hybrid Robotic Arm for Near-Face Interaction, 9th IEEE-RAS International Conference on Soft Robotics (RoboSoft 2026) Posters, Kanazawa, Japan, .
- , An Adaptive ROS2 Architecture for Robot-Agonistic Teleoperation, 2026 IEEE/SICE International Symposium on System Integration (SII 2026) Posters, Cancun, Mexico, .
- , INKOOYO Cube: An Interactive Charm with Electronic Paper Display for Everyday Use, 2025 IEEE 14th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE 2025) Posters, Osaka, Japan, .
- , Community co-creation and living lab initiatives for dementia prevention: A case study from Izumiotsu City, NEURO2024 Posters, Fukuoka, Japan, .
- , A Design of Current Limiting Circuit for Propeller-Based Haptic Device, The 2021 International Conference on Hierarchical Green Energy Materials (2021HIGEM) Posters, Tainan, Taiwan, .
- , MetaLimbs: Metamorphosis for Multiple Arms Interaction using Artificial Limbs, SIGGRAPH 2017 Posters, Los Angeles, USA, .
- , Changing Body Ownership using Visual Metamorphosis, Virtual Reality International Conference 2016 (VRIC 2016) Posters, Laval, France, .
Peer Reviewed Demonstrations
- , EmoMime: Augmenting Social Behavior and Self-Expression via Wearable Robotic Limbs, SIGGRAPH 2026 Emerging Technologies, Los Angeles, USA, .
- , Telekinetic Drive: Controlling Robots with Intent-Leaking Micro-Motions, SIGGRAPH 2026 Emerging Technologies, Los Angeles, USA, .
- , RelOrb: Relative Orbiting for Teleoperation, 2026 ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI 2026) Interactivity (Videos/Demos), Edinburgh, United Kingdom, .
- , Handoid: Inter-morphologic Robotic Hand Avatar for Multi Presence, SIGGRAPH 2025 Emerging Technologies, Vancouver, Canada, .
- , Public Hand: Proximity-Aware Manipulation of Robotic Hand Shared with Multi-User in Robotic Room, SIGGRAPH 2025 Emerging Technologies, Vancouver, Canada, .
- , Co-Limbs: An Intuitive Collaborative Control for Wearable Robotic Arms, SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies, Brisbane, Australia, .
- , Transfantome: transformation into bodies of various scale and structure in multiple spaces, SIGGRAPH 2019 Emerging Technologies, Los Angeles, USA, .
- , MetaArms: Body Remapping Using Feet-Controlled Artificial Arms, UIST 2018 Demo, Berlin, Germany, .
- , LevioPole: Mid-air Haptic Interactions using Multirotor, SIGGRAPH 2018 Emerging Technologies, Vancouver, Canada, .
- , Fusion: Full Body Surrogacy for Collaborative Communication, SIGGRAPH 2018 Emerging Technologies, Vancouver, Canada, .
- , MetaLimbs: Multiple Arms Interaction Metamorphism, SIGGRAPH 2017 Emerging Technologies, Los Angeles, USA, .
Peer Reviewed Workshops and Invited Talk
- , ARC Project: Towards Culturally Adapted Teleoperated Robotic Support for Ageing Populations, EMBRACE: Emotion‑Aware, Multicultural, and Behavioral Robotics for Aging, Care, and Engagement (Workshop) at the 35th IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN 2026), Kitakyushu, Japan, .
- , Relative Orbiting for Teleoperation using Virtual Reality, ARC: Assistive Robots for Caregiving through Shared Autonomy and Human-Aware Interaction (Workshop) at the 2025 IEEE-RAS 24th International Conference on Humanoid Robots (Humanoids 2025), Seoul, Korea, .
- , Through Feet, Connecting to SuperLimbs, Walking the Future: Bridging Foot Augmentation into Next Steps of Human Augmentation Workshop at the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2025), Yokohama, Japan, .
- , SolefulTap: Augmenting Tap Dancing Experience using a Floor-Type Impact Display, Intelligent Music Interfaces 2023 (IMI 2023) Workshop at Augmented Humans 2023 (AHs 2023), Glasgow, United Kingdom, .
- , Designing WindCage- Unpacking the Thinking and Prototyping a Propeller-Based Haptic Unit, IEEE VR 2022 Workshops, online, .
報告
- , 第30回日本バーチャルリアリティ学会大会学術奨励賞授賞報告, 日本バーチャルリアリティ学会誌, , VOL.31 NO.2.
- , IVRC2024(Interverse Virtual Reality Challenge)開催報告, 小特集, 日本バーチャルリアリティ学会誌, , VOL.30 NO.1.
- , 2024年度運営委員の研究から眺めるエンタテインメントコンピューティング研究の射程, 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC), .
- , IVRC2023(Interverse Virtual Reality Challenge)開催報告, 小特集, 日本バーチャルリアリティ学会誌, , VOL.29 NO.1.
- , シエナ大学, ワクワク留学体験記, 日本バーチャルリアリティ学会誌, , VOL.25 NO.3.
- , UIST 2018 参加報告, 学会参加報告, 日本バーチャルリアリティ学会誌, , VOL.23 NO.4.
- , エンタテインメントコンピューティング2018 参加報告, 学会参加報告, 日本バーチャルリアリティ学会誌, , VOL.23 NO.4.
- , EC42-第10回のメタ研の報告, 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC), .
Awards & Exhibitions
Awards - 受賞 [open]
- Atsuko Miyazaki, Tomoya Sasaki, Hiroo Yamamura, Hayato Mori, Kaori Ueki, Kohei Yamaguchi, Haruka Tohara, Atsushi Hiyama, VR Fukiya: A Novel "Just Blow" Approach for Dysphagia Rehabilitation in Older Adults-A Randomized Controlled Trial in Day-Care Services, 優秀発表賞 ,第31回日本摂食嚥下リハビリテーション学会学術大会, 横浜, .
- 劉暢, 佐々木智也, 吉田英一, VRインタラクションにおけるオブジェクト形状による動作誘導, 一般セッション優秀賞, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2026 (EC 2026), 京都, .
- Hideki Shimobayashi, Tomoya Sasaki, Masaharu Hirose, Arata Horie, Masahiko Inami, EmoMime: Augmenting Social Behavior and Self-Expression via Wearable Robotic Limbs, Audience Award, SIGGRAPH 2026 Emerging Technologies, Los Angeles, USA, .
- 佐々木智也, 手型ロボットアバタを用いた多形態テレイグジスタンス, 第30回大会学術奨励賞, 日本バーチャルリアリティ学会, .
- Masahiro Ohta, Takatoshi Yoshida, Tomoya Sasaki, Jinsuke Morita, Hideaki Nii, Kouta Minamizawa, ROomBOT: A Room as an Assistive Robotic Interface based on Cable-Driven Parallel Robotics, Special Recognition Runner-up, 20th International Conference on Tangible Embedded and Embodied Interaction (TEI'26), Chicago, USA, .
- 下林秀輝, 佐々木智也, 廣瀬雅治, Handoid, 一般カテゴリー/インタラクティブアート部門 優秀賞, 2025 アジアデジタルアート大賞展 FUKUOKA (2025 ADAA), .
- 下林秀輝, 佐々木智也, 廣瀬雅治, Handoid:異形態間でのマルチプレゼンスを実現するロボットハンドアバタ, NEDO賞, INTER BEE IGNITION×DCEXPO 2025, 東京, .
- 山村浩穂, 佐々木智也, 宮崎敦子, 檜山敦, DeepBreathVR: 腹部の体動に着目した深呼吸インタラクションの提案, レコメンデモ認定(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞), エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025 (EC 2025), 東京, .
- Hideki Shimobayashi, Tomoya Sasaki, Masaharu Hirose, Eiichi Yoshida, Masahiko Inami, Handoid: Inter-morphologic Robotic Hand Avatar for Multi Presence, Audience Award, SIGGRAPH 2025 Emerging Technologies, Vancouver, Canada, .
- 佐々木智也, 2022年度 工学系研究科長賞(博士), 東京大学大学院工学系研究科, .
- Shigeo Yoshida, Tomoya Sasaki, Zendai Kashino, Masahiko Inami, TOMURA: A Mountable Hand-shaped Interface for Versatile Interactions, Best Paper, Augmented Humans 2023 (AHs 2023), Glasgow, United Kingdom, .
- 谷川斗真, 佐々木智也, 宮崎敦子, 登嶋健太, 檜山敦, 稲見昌彦, VR吹き矢:呼吸リハビリテーション活用に向けた体験設計, 優秀論文賞 & グッドプレゼンテーション賞, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022 (EC 2022), 京都, .
- 岡﨑菜琳, 佐々木智也, 吉田貴寿, Alfonso Balandra, SolefulTap, 技術賞, 第9回ソレコン〜タカハソレノイドコンテスト〜, .
- 山野孝太, 佐々木智也, 宮崎敦子, 登嶋健太, 檜山敦, VR吹き矢:呼気検出を用いた呼吸リハビリテーション, ベストビデオ賞, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2021 (EC 2021), 東京, .
- Saraiji MHD Yamen, 佐々木智也, FUSION: FULL BODY SURROGACY FOR COLLABORATION, 国内準優勝, JAMES DYSON AWARD 2019, .
- MHD Yamen Saraiji, Tomoya Sasaki, Fusion, STUDENT AWARD, YouFab Global Creative Awards 2018, .
- 佐々木智也, Kao-Hua Liu, Richard Sahala Hartanto, 土屋慧太郎, LevioPole, 一般カテゴリー/エンターテインメント(産業応用)部門 大賞/経済産業大臣賞, 2018 アジアデジタルアート大賞展 FUKUOKA (2018 ADAA), .
- 佐々木智也, 伊藤大智, 大伏仙泰, LevioPole, Demo Day Award, Todai To Texas 2019, 東京, .
- 佐々木智也, 伊藤大智, 原口純也, 荻野将拓, Kao-Hua Liu, 檜山敦, 稲見昌彦, 全身運動のためのマルチロータを用いた空中触覚提示デバイス, ベストデモ賞(PC推薦)& ベストビデオ賞, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018 (EC 2018), 東京, .
- MHD Yamen Saraiji, 佐々木智也, 南澤孝太, 稲見昌彦, Fusion, クリエイティブイノベーション部門 ACCブロンズ, 2018 58th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS, .
- 佐々木智也, MHD Yamen Saraiji, MetaLimbs, エンターテインメント部門 新人賞, 第21回 文化庁メディア芸術祭, .
- 佐々木智也, サライジムハマドヤメン, フェルナンドチャリス, 南澤孝太, 稲見昌彦, MetaLimbs, 一般カテゴリー/インタラクティブアート部門 大賞/総務大臣賞, 2017 アジアデジタルアート大賞展 FUKUOKA (2017 ADAA), .
- 佐々木智也, サライジムハマドヤメン, フェルナンドチャリス, 南澤孝太, 稲見昌彦, MetaLimbs, クリエイティブイノベーション部門 ACCブロンズ, 2017 57th ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS, .
- Tomoya Sasaki, MHD Yamen Saraiji, Charith Lasantha Fernando, Kouta Minamizawa, Masahiko Inami, MetaLimbs: Multiple Arms Interaction Metamorphism, Best in Show, ACM SIGGRAPH 2017 Emerging Technologies, Los Angeles, USA, .
- 杉本将太, 佐々木智也, 加藤大弥, 伏見はるな, 中尾拓郎, 前田智祐, ニョキニョキ豆の木, 日本VR学会賞(準優勝) & Laval Virtual 賞, 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト IVRC 2015, .
- 佐々木智也, 多羅尾進, お年寄りと仲良く見守ルンバ♪, B部門 最優秀賞, 第3回 生活支援を目的としたアイデアコンテスト, 日本生活支援工学会, .
Exhibitions - 展示 [open]
- Tomoya Sasaki, MHD Yamen Saraiji, MetaLimbs, 文化庁メディア芸術祭 大阪中之島展, 大阪, .
- 佐々木智也, 劉高華, 伊藤大智, 荻野将拓, 原口純也, 長谷川大樹, 土屋慧太郎, リチャードハルタント, 檜山敦, 稲見昌彦, LevioPole, HASEKO-KUMA HALL, .
- 稲見昌彦, 佐々木智也, メタリム:第三・第四の腕を用いた身体性編集, インタラクティブセッション, コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2019 (CEDEC 2019), .
- MHD Yamen Saraiji, Tomoya Sasaki, Keitarou Tsuchiya, Fusion, Amazon MARS 2019, .
- Tomoya Sasaki, Kao-Hua Liu, Junya Haraguchi, LevioPole, Trade Show, SXSW 2019, .
- Tomoya Sasaki, Richard Sahala Hartanto, Kao-Hua Liu, Keitarou Tsuchiya, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami, LevioPole: Mid-air Haptic Interactions using Multirotor, 招待デモ, 第26回 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2018), 山梨, .
- Tomoya Sasaki, MHD Yamen Saraiji, MetaLimbs, Error in Progress, Ars Electronica Festival 2018, Linz, .
Other Events - その他イベント [open]
- Meetup-5「ハンズオンショーケース:テクノロジーを使ったアート・エンタメ表現のプロトタイプ共有会」, .
- 高専ロボコン2025東北地区大会, 主審, .
- 東京理科大学 新技術説明会, .
- 公開レクチャー/パネルディスカッション:マティアス・コーラー×ダニエラ・ミッタバーガー×佐々木智也, .
- [Event Report] Material Meetup TOKYO vol.17「身体性と拡張 -肉体や生活に馴染むテクノロジーを考える-」, .
- 身体性と拡張 -肉体や生活に馴染むテクノロジーを考える-, Material Meetup TOKYO vol.17, .
- AEO学生アフィリエイト講演〜高校理数研究〜 vol.1, .
- AEO学生アフィリエイト座談会vol.1, .
- ギラギラ夏祭り2020 〜ゆるふわ交流会〜, .
- トーク:テクノロジーが拡張する未来, 第21回文化庁メディア芸術祭 受賞作品展, .
About
佐々木 智也 / Tomoya Sasaki
ささき ともや
He has been an assistant professor at Tokyo University of Science since 2023. He received his master's degree in Media Design from Keio University Graduate School of Media Design, Japan. He completed his Ph.D. degree from the Graduate School of Engineering, the University of Tokyo, Japan. His research interests include Robotics, Haptics, Wearable Technologies, and Virtual Reality. His current work includes topics of the augmentation of human abilities and the creation of bodily experience by using cybernetic technologies.
2017年慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科修士課程修了。2023年東京大学大学院工学系研究科博士後期課程修了。2023年より東京理科大学先進工学部機能デザイン工学科助教。ロボット工学やVR、ハプティクスを用いた人間の身体能力の増強や新たな身体感覚の設計といった人間拡張工学の研究に従事している。研究成果のエンターテイメント応用にも取り組んでいる。博士 (工学)。
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Contacts
- E-mail: contact[at]tomoya.tech
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